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本期为你揭秘王者竞技游戏变成娱乐游戏#通天代

王者荣耀玖曦工作室    2024-01-08 21:11:31

王者荣耀目前的状况是,游戏的竞技性逐渐丧失,变成了一款以娱乐为主的游戏。

在这个赛季,我已经确定了王者未来的发展方向,即游戏的竞技性将逐渐降低,而娱乐性将逐渐增强,并鼓励玩家更多地社交。此外,可能还会推出更多类似于“恋人榜”这样的功能。

我得出这个结论是因为这个赛季的匹配机制仍然没有改变。我能理解这种情况,因为如果没有ELO机制,那些技术不太好的玩家就很难获胜,甚至连上王者都很难。时间久了,输多了会让很多人退出游戏,这是一个很大的代价。我不希望看到王者流失那么多玩家,我接受这种情况。

然而,我没有想到的是,为了留住玩家,这个赛季小王又增加了一个逆风经济系统。

简单来说,无论你们在前期打得有多顺,拿了多少人头,你们的经济只会越来越少。相反,如果你们处于逆风状态,只要你们守住了塔,拖到了后期,即使你们之前的表现很差,技术也很一般,只要你们的对手出现了失误,你们就可以迅速把经济拉回来,然后轻松地扭转局面,完成翻盘。

这意味着什么呢?只要你们的队伍中有几个后期英雄,并且守住了高地,即使你们的队友在前期表现得很差,送了很多人头,只要你们能够拖到后期,翻盘的可能性就会很大。

现在明白了吗?这个改动的目的是为了留住那些技术不太好的玩家。你不需要学习资源的分配、地图的掌握或者团战的策略,只要学会清理兵线,然后拖到后期,就有希望获得胜利。

这样一来,胜利的概率不就提高了吗?对于那些不想学习技术的人来说,这个改动确实很好。但是,我还是觉得有点不公平。对于那些在训练营中刻苦练习英雄技能、提高意识和团队协作能力的人来说,他们在前期可以帮助队友建立优势,而他们的对手却什么都不懂,只会在线上清理兵线,结果到后期他们输了一次团战,经济优势就消失了,再输一次,这把游戏就输了。

这样做虽然有一定的道理,但是总让人觉得有点不公平。

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